ムトー研究所

管理人が好き勝手しているテストページです。
テーマは特にありませんが、その時々で興味を持ったものを研究と称して遊んでいます。
何かの役に立つといいのですが。

掲載しているプログラムを使用して生じた損害等につきましては、作者はいっさい関与しませんのでご了承ください。
使用者の責任でご利用ください。

News

2023/05/03 「C言語でNESアプリを作成(ビルド環境の準備)」のページを更新しました。

  1. ビルドの項目に実行に関する内容を追記。

2023/05/01 「C言語でNESアプリを作成(ビルド環境の準備)」のページを更新しました。

  1. リンクの修正及びリンク切れとなってしまった参照を削除。
  2. サンプル内に残っていたMSYS1.0利用のバッチを削除。
  3. 問題点の記述を実機よりに修正。

2023/05/01 ダウンロードファイルのページを更新しました。

  1. ファイルの簡単な説明を追加。
  2. APU Testを追加。

~ 更新情報詳細 ~

2023/04/02 記事を少し整理しました。サイト構成自体は変わりませんが、記事の取り扱いを変更しています。

  1. 以前の更新内容を更新情報詳細へ移動しました。
  2. 更新予定のないページを過去記事としています。
  3. ダウンロードファイルのページを追加しました。

2016/02/28 @homepageサービス終了に伴い、@niftyホームページへ移転しました。

NES

  1. パズルゲームを作ってみた … 協力プレイがメインのパズルゲーム
  2. C言語でNESアプリを作成(書きかけ) … 描画関連のサンプルまで

Download files

過去記事

開発環境が古いため動作しなかったり、参照リンク先が失われていたりしますのでご注意。

NES

  1. NESのサンプルアプリを作ってみた … 「phper-na.」で発表までしてしまった

JavaScript And jQuery

  1. JavaScriptとjQueryのサンプルアプリを作ってみた … (自虐ネタ)

Android

  1. マルチタッチのサンプルアプリを作ってみた(花火編) … 花火を打ち上げてみる練習

Java

  1. シューティング・ゲームを作ってみた(その1) for Java/Swing … BCC32+SDLからの移植

SDL

  1. BCC32でSDLを利用する … VC版からBCC32版を用意する(横着版)
  2. シューティング・ゲームを作ってみた(その1) … スペースオペラ系(ちょっといいすぎ)
  3. シューティング・ゲームを作ってみた(その2) … RPG風(経験値制ではない)
  4. 落ち物ゲームを作ってみた(テトリス編) … だいたいテトリス(綴り間違いはご愛嬌)
  5. シューティング・ゲームを作ってみた(その3) … その1をリニューアル(よくある選択)

xyzzy

  1. asm-mode.l … アセンブラ用のモード設定
  2. awk-mode.l … awk用のモード設定
  3. todolist.l … TODOリストの表示