ムトー研究所

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2023/05/03 「C言語でNESアプリを作成(ビルド環境の準備)」のページを更新しました。

  1. ビルドの項目に実行に関する内容を追記。

2023/05/01 「C言語でNESアプリを作成(ビルド環境の準備)」のページを更新しました。

  1. リンクの修正及びリンク切れとなってしまった参照を削除。
  2. サンプル内に残っていたMSYS1.0利用のバッチを削除。
  3. 問題点の記述を実機よりに修正。

2023/05/01 ダウンロードファイルのページを更新しました。

  1. ファイルの簡単な説明を追加。
  2. APU Testを追加。

2023/04/02 記事を少し整理しました。サイト構成自体は変わりませんが、記事の取り扱いを変更しています。

  1. 以前の更新内容を更新情報詳細へ移動しました。
  2. 更新予定のないページを過去記事としています。
  3. ダウンロードファイルのページを追加しました。

2018/07/02 C言語でNESアプリを作成(ビルド環境の準備)のMSYSの記事を削除しました。

2016/11/13 NESアプリの動作サンプルに「Raster Scroll」を追加しました。
パッドの左右で道路が曲がります。0スプライトで制御開始位置を検出後、背景のスクロール位置を変化させています。

2016/10/22 NESアプリの動作サンプルに「Zero Sprite」を追加しました。
カーソルを動かして部分スクロールの開始y座標を動かせます。
カーソルを画面外に出すと止まりますので、「#」をクリックしてメニューを呼び出し、「restart」を押してください。

2016/05/21 「C言語でNESアプリを作成(グラフィックス関連)」等の記事に掲載していたlibkihonをcc65 Ver2.15でリビルドしました。
※グラフィックスサンプル等で、ビルド済みライブラリ内の関数呼び出しができなかった件の対応です。

2016/05/21 C言語でNESアプリを作成(技術的な話題)の関数呼び出し関連の記事を更新しました。

2016/05/04 C言語でNESアプリを作成(グラフィックス関連)を追加しました。

2016/04/27 NESアプリに「グラフィックス サンプル」を追加しました。ドロップダウンの「Graphics」で選択可能です。

2016/03/08 C言語でNESアプリを作成(ビルド環境の準備)にMSYS2の記事を加筆しました。

2016/02/28 @homepageサービス終了に伴い、@niftyホームページへ移転しました。